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소아온 해석8

소드 아트 온라인 25화 작품을 더 이해할 수 있는 Q&A 모음 히스클리프 V 사인에 빵터졌습니다. [리파와 셀카 찍는 키리토] 이번 최종화 Q&A는 적습니다. ◇第25話用Q&AQ.なんで須郷はペインアブソーバ切った状態で倒されたのに動けるの?A.痛覚を和らげる薬を大量に服用しているので動けたと考えられます。 어째서 스고우는 Pain Absorber가 끊긴 상태에서 쓰러졌는데 움직일 수 있나요?통각을 완화시키는 약을 대량으로 복용한 상태에서는 움직일 수 있을 겁니다. (나빙넷- 그 동안 코야스씨 연기력 정말 발군이셨습니다) Q.茅場て本当に死んだの?死ぬ前はどこ潜伏していたの?一人で住んでたの?A.長野県の山荘に潜伏していました。茅場はナーヴギアで己の大脳に超高出力スキャニングを行い脳を焼き切ったのでSAOクリアと同時に死亡しています。山荘では大学の研究室で一緒だった神代凜子という女性と住んでいました。 카야바.. 2012. 12. 23.
소드 아트 온라인 24화 작품을 더 이해할 수 있는 Q&A 모음 합성짤 만드냐고 번역이 좀 늦었습니다. 맨 아래 보시면 즐거운 짤방이 하나 있으실 겁니다. 합성틱한 느낌을 줄이려고 퀄리티 올리느냐고 좀 만드는데 오래 걸렸습니다. ◇第24話用Q&A Q.転送後にリーファの長刀が無くなってたのは何で? A.転送時にシステム上の所有者であるリーファの元に戻ったからです。 전송 후에 리파의 긴 검이 없어졌는데 어째서인가요? 전송시 시스템상 소유자인 리파에게 돌아갔기 때문입니다. Q.なんでユイは逃げられたの? A.須郷にアドレスをロックされる前にナーヴギアのローカルメモリに退避したので逃げれました。ユイのコアプログラムはサーバーでなくナーヴギアにあるためサーバーに閉じ込められる前に逃げたと考えられます。 어째서 유이는 도망칠 수 있었나요? 스고우에게 어드레스 록을 당하기 전에 너브기어의 로컬 메모리에 피난 했기 .. 2012. 12. 17.
소드 아트 온라인 23화 작품을 더 이해할 수 있는 Q&A 모음 ◇第23話用Q&A Q.なんでガーディアンは攻撃していないリーファやレコンを襲ったの? A.治癒魔法のスペルに反応したからです。交戦中のプレイヤーを補助する行動を取ると襲ってくる設定です。 어째서 가디언은 공격하지 않는 리파나 레콘(한국판에서는 레컨으로 표현하는데 전 레콘이 좋네요 ㅎㅎ;;)을 공격했나요? 치료마법의 스펠에 반응했기 때문입니다. 교전중의 플레이어를 보조하는 행동을 취하면 공격하도록 설정되어 있습니다. Q.レコンが爆発してたけどあれは何? A.自爆魔法です。高位の闇魔法で威力も高いのですが、通常の数倍のデスペナが課せられるので大きなリスクを伴います。 레콘이 폭발했는데 그건 뭔가요? 자폭 마법입니다.(나빙넷 추가 - 요런 자폭 마법을 메간테라고 합니다. 타이의 대모험에서 나올겁니다. 아마도...)고위의 마법이므로 위력은 높지.. 2012. 12. 9.
소드 아트 온라인 22화 작품을 더 이해할 수 있는 Q&A 모음 ◇第22話用Q&A Q.ユイの声がアスナに届いたのはなんで? A.警告モード音声で叫んだからです。アバターで使われる音声と違い警告モード音声は障壁を通しても聞こえます。 유이의 목소리가 아스나에게 어떻게 닿았는지요? 경고 모드 음성으로 외쳤기 때문입니다. 아바타에 사용되는 음성과 다르게 경고 모드 음성은 장벽을 통과해서 들립니다. Q.なんでアスナは鳥籠からカードキーを出せたの? A.過去にアスナは下界プレイヤーにクッションなどを落として知らせようとしましたが、鳥籠の中にあるオブジェクトは位置情報をロックされているので失敗しました。 カードキーは位置情報をロックされたオブジェクトではなく、研究所にあるイレギュラーな物ですので鳥籠の間から出すことが出来ました。 어째서 아스나는 새장에서 카드키를 밖으로 던질 수 있었나요? 과거 아스나는 하계 플레이어에게 쿠션 .. 2012. 12. 2.
소드 아트 온라인 21화 작품을 더 이해할 수 있는 Q&A 모음 ◇第21話用Q&AQ.システムコンソール置いてるのはなんで?A.各所にテレポートできるので利便性を考えて設置していると考えられます。 また須郷の部下にシステムメニューを呼び出す権限が与えられていないのでログアウトもコンソールがないとできない可能性があります。 Q.시스템 콘솔이 놓여 있던데 어째서인가요? A.각 장소에 텔레포트가 가능하기에 편리함을 생각해 설치해 둔 것으로 짐작됩니다.또한, 스고우의 부하에게 시스템 메뉴를 호출 할 수 있는 권한을 주지 않았기에 로그 아웃도 콘솔이 없으면 불가능할 가능성이 있습니다. Q.なんでナメクジは噛まれて痛がってたの?A.ペインアブソーバを切っていたからです。ペインアブソーバとは痛覚緩和機能のことでこれがある為仮想世界でアバターが斬られてもプレイヤーに激痛が走ることはありません。 Q.어째서 민달팽이는 물려 아팠나요.. 2012. 11. 25.
소드 아트 온라인 20화 작품을 더 이해할 수 있는 Q&A 모음 Aㅏ... 리파 너무 귀여웠네요~데헤헷~ ◇第20話用Q&A Q.なんで二刀流になった途端グラムの攻撃を防御できるの? A.グラムの『エセリアルシフト』は連続での透過ができない為です。そのため1本目の武器を通せても2本目は発動せず防御されてしまいます。 어째서 이도류가 되자 그람의 공격 방어 가능했나요?그람의 이씨어리얼 시프트(etherial shift)는 연속으로 통과하지 못하기 때문입니다.그 때문에 첫번째의 무기를 통과하더라도 두번째는 발동하지 않아 방어되버렸습니다. 나빙넷추가 : 원작소설 한국판에는 에테리얼 시프트로 나옵니다.(발음 차이입니다) Q.二刀流スキルないのに二刀流使えるのは何で? A.ALOは二刀流スキル自体はありませんが、剣を2本持つことは可能です。(ソードスキルがないためシステムアシストがなくなるということ自体が存在しない) .. 2012. 11. 19.
소드 아트 온라인 19화 작품을 더 이해할 수 있는 Q&A 모음 19화에서 제일 잼났던 부분입니다. 아훔~ 꺄악~ 키리토 여자 꼬시는 스킬이 99에 도달한 것 같습니다. 친구 등록에 레콘 한명.... 리파는 친구가 적다. (나는 친구가 적다) ◇第19話用Q&A Q.赤いコウモリいたけどあれは何? A.トレーシング・サーチャーと呼ばれる高位魔法で索敵と追跡を兼ね備えています。 빨간 박쥐가 있던데 뭔가요?tracing searcher 라고 불리는 고위 마법으로 수색과 추적이 가능합니다. Q.なんでサラマンダーなのに土魔法使えるの? A.各属性の魔法は種族により秀でた適正がありますが習得に苦労するだけで適正種族以外でも使用は可能です。 어째서 샐러맨더인데 상위 마법을 구사하나요?각 속성의 마법은 종족에 따라 뛰어난 적정(속성)이 있는데 노력에 의해서 종족 이외에 것도 사용이 가능합니다. Q.キリトがサ.. 2012. 11. 12.
소드 아트 온라인 18화 레키씨 작가에 의한 실황 해설 정리 川原礫@kunori某動物キャラクターがお気に入りらしい直葉さん! でっかいクッション(抱き枕?)いいなあw2012 11月 6返信リツイートお気に入りに登録 어떤 동물 캐릭터가 마음에 들은 듯한 스구하.커다란 쿠션(안고 자는 베개) 좋군요. ㅋ 川原礫@kunoriフェアリィ・ダンス編はアインクラッド編と比べてモノローグが増えてますね。私は好きですモノローグ!2012 11月 6返信リツイートお気に入りに登録 페어리 댄스편은 아인크라드 편과 비교해 모노로그가 늘어났습니다.저는 좋아하는 모노로그. 川原礫@kunori今回のOPから、須郷さんがメガネきゅっきゅしてるカットで、奥のガラスにオベイロン陛下が映り込んでますね!2012 11月 6返信リツイートお気に入りに登録 이번 오프닝부터 스고우가 안경을 꾹꾹 누르닌 신에서거울 안쪽에 오베론 전하가 비치고 있.. 2012. 11. 6.